Новости
Директор по коммуникациям Remedy Томас Пуха в очередной раз показал, как финская студия не любит Xbox Series S. Он признался, что сотрудникам было очень сложно заставить доступную консоль поддерживать 30 кадров в секунду в Alan Wake 2, да еще сохранить хоть какой-то визуальный стиль. Однако Пуха советует обзавестись крутым ПК, если вы хотите увидеть «настоящий некстген».
«Нужно аккуратно выбирать слова… Нам нравится Xbox, нам нравится Sony… В Series S процессор практически такой же, как и в Series X, большой разницы нет. А вот GPU — это проблема, реальная. И еще, меньший объем памяти — это тоже очень большая проблема. И нам часто говорят: “Эй, вы же делаете игры для ПК, вы, конечно, знаете, как оптимизировать?”. Так вот, память — это проблема на Series S, но не на ПК», — объясняет Пуха.
Представитель студии говорит, что Remedy пришлось очень сильно урезать разрешение на Series S, чтобы Alan Wake 2 поддерживала 30 кадров в секунду. При этом Пуха обещает, что игра будет выглядеть более или менее нормально. Однако для настоящего некстген-опыта придется получить крутой ПК. Или PlayStation 5, наверное.
«Очевидно, что существует огромная разница в мощности [между Xbox Series X и Series S], поэтому масштабирование на ПК намного проще из-за памяти. Это не просто один супер ПК и один слабый ПК, между ними есть около 300 конфигураций ПК, и поверьте мне, это очень сложно. Но мы выпускали много игр на ПК, поэтому мы немного лучше к этому относимся. Мы действительно много работали над тем, чтобы Series S работала с частотой 30 кадров в секунду, и старались поддерживать хорошее визуальное качество, но если вы хотите увидеть игру в ее лучшем виде, в ее некстген-форме, то лучше вам обзавестись устройствами, у которых есть соответствующая мощность», — говорит Пуха.
Нелюбовь Remedy к Series S не секрет. При каждом удобном случае студия старается рассказать, как же ей сложно оптимизировать игру для доступной консоли Xbox.